Blender 4.3.0 For Mac版下载附安装教程

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查看101 | 回复0 | 2024-12-5 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Blender 4.3.0 Mac版是一款开源免费的跨平台全能三维动画制作软件,用于3D建模,渲染和动画,提供了一组强大的动画创建工具,有了该软件,喜欢3D绘画的用户们不用花大价钱也可以制作出自己喜爱的3D模型,不仅支持各种多边形画图,也能做出又强又复杂的动画。安装环境:MacOS 10.15或更高(支持15.x,支持M系列)
Blender 4.3.0 Mac.jpg
功能特色:‌
1、画笔资产化和更快的雕刻‌:Blender 4.3.0引入了画笔资产化功能,使得雕刻工具更加高效和便捷。此外,雕刻性能得到了显著提升,使得雕刻过程更加流畅‌。
‌2、EEVEE 实时渲染器的改进‌:EEVEE 实时渲染器现在支持灯光链接和阴影链接功能,这些功能在之前的版本中仅在Cycles渲染器中可用。灯光链接可以让灯光仅影响场景中的特定物体,而阴影链接则可以控制哪些物体充当灯光的阴影阻挡器。此外,EEVEE 还新增了Gabor噪波纹理,可以创建方向和宽度可控的随机交织带‌。
3、着色器和纹理的更新‌:在着色器方面,新增了金属BSDF,分为F82色调和物理导体两种方式。F82色调较为简单直观,通过更改颜色即可实现,而物理导体则需要设置每个通道的折射率和消光率,以实现更精确的金属还原。EEVEE 还不支持物理导体方式‌。
‌4、合成器和多通道合成的增强‌:Blender 4.3.0 在合成器方面也进行了改进,新增了全局另存为渲染选项,并支持使用文件输出节点通过EXR交换Cryptomatte所需的元数据。多通道合成功能使得在3D视口中创建复杂的非照片级渲染(NPR)设置和效果变得更加容易‌。
5、‌UV编辑和几何节点的更新‌:UV展开新增了最小拉伸模式,通过迭代细化可以提供更少失真的结果。几何节点现在可以与蜡笔数据顺畅配合,将其分解为带有曲线和自定义属性的图层。此外,新增了遍历元素(For循环)功能,使得迭代每个元素变得更加容易‌。

Blender 4.3.0 Mac版下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1jyr9ASvidcJ8fIQc7hKNtQ?pwd=2024
提取码:2024

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